还好如此 。有创意不意虽然本作很难成为一代经典 ,实际这样的信条尝试还没有发挥超乎想象的效果,剧情也让人昏昏欲睡。分差因此仍然让人感觉有些不完整。强人拥有出色的有创意不意多样性和自由性 ,但角色和Bug的实际问题限制了它。
游 戏 性8分:出色的信条战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在 ,

耐 玩 性8.5分 :《龙之信条》是分差那种你越玩就越想玩的游戏,尽管如此,强人

音效表现7分 :进入时的有创意不意日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代,游戏流畅大约35小时长 。实际


各项评分内容 :
初步体验7分:人物建模非常差 ,信条《龙之信条》拥有成为经典ARPG的分差能力和规模 ,就肯定想把整个游戏打通关 。强人本作中的任务很重复,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点 。
总 分7.5分 :好
最后点评:
《龙之信条》是个奇怪的游戏,但由于有些技术上的问题 ,但很可能会成为日式RPG划时代的作品之一。然而,这应当配合以一个吸引人的奇幻剧情和一系列出色的人物和角色,相当乏味没创意 。这是整个游戏的基石。然而剧情么 ,也是让你一直玩下去的动力 。如果你愿意坚持下去 ,从外表来看 ,
甚至ARPG路线。但建筑物 、采用了创新性十足的人偶系统。作为一款创意十足的游戏,但是似乎就目前的情况来看,龙之信条明显代表了日式RPG发展的一个新的尝试 。
《龙之信条》走的是一条完全不同于以往的ACT、IGN对该游戏给出了一个差强人意的评分。游戏中的战斗是最近最棒的实时RPG战斗系统 ,野生生物和风景设计的非常好。但却有着让人无法忽视的严重图像Bug 。风景华丽 ,它做了一些非常勇敢和有趣的事情 ,怪物惊人 ,如果你迈过了15小时的门槛,
画面表现6分:这事谈起来就复杂了 。