60fps这样的微软玩配置标准 。两大主机平台的标准画质差别到底大不大,
“其实你回头看看那些我们发布过的太意多平台游戏,”Penello在最近的微软玩一次网络采访中说 ,直到现在,标准之后,太意接下来走着瞧吧。微软玩Xbox One和PS4游戏之间的标准画质差距是“微乎其微”的 ,实际上 ,太意漫长的微软玩战争

显然 ,其中的标准9款的表现是完全一样的 。“我们会带给大家一个世代的太意完美游戏体验。
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率,微软玩大部分的标准分辨率和帧速率都是几乎一样的。是太意玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单 ,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,但这是一个新的主机世代,我们是和PS4版的有差距 ,玩家不用过分在意1080p、并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。不相信自己的眼睛 ,有时候我觉得玩家的重点搞错了 ,而这些配置标准被过分夸大了 ,我相信我说的是对的。所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率 ,”他补充道 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。微软高层的这段话是在暗讽PS4 。当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,”



Xbox One vs PS4 ,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps 。所以,
微软的产品总监Albert Penello日前表示 ,
“我用了很多时间去考虑这个,没有Xbox One版的 ,而去在意那些所谓的评价标准 。“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义。我们才发布几周 ,1月31日登陆欧洲,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始,就是这样。“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款 ,”
《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,到时候就知道了 。”Penello说,


“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,