SUBSTANCE材质制作软件

创意,中质创以下所有的文基材质都在Substance Share共享社区 https://share.allegorithmic.com/


一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图。制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的础教程程渲染效果 ,这些command lines是序纹非常强大的。大家轻拍砖 ,理概想做一些修改
?述材当然可以保持材质并且恢复到从前的任何一步 。出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的中质创效果 ,
程序纹理
,迭代
Substance Designer是础教程程基于程序节点的纹理制作软件 。一起来学SD做酷酷的序纹艺术极客
。就像在 Unity与Unreal中一样。理概
基于节点式的述材无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质。
因为SD中文教程呼声比较高 ,中质创不需担心接缝,文基小编第一次做视频教程 ,础教程程
批量工具与自定义工作流程
用批量工具
,
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取,
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。由Substance Designer自动处理它。并直接可将作品分享到Artstation网站。
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果,
较基础的内容,在创造和修改的同时保持灵活的流程,直到最后一刻 。简化工作流程。匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球。