这样肩膀上去掉减耗带上范围伤,暗黑
被动选择上春哥恃强长驻没有问题
,破坏ED(最佳选择,神猎并没有更多选择 ,魔人CDR
。银河毕竟站撸生存问题比较大
。刀扇得攻效果非常优秀。箭雨主要是流打略只有在触发时丢出来是箭塔才能减CD,
。法心事实上效果对箭雨这种AOE范围来说是暗黑非常明显的。(因为重要所以说3遍)
我的破坏操作也是论坛上学来的:用卡小键盘大法卡住手雷 ,比较怕胖子和死后爆毒的神猎那个怪,更高层如果鬼娃抗不住的魔人话,然后靠近怪的银河时候按住刀扇
,双暴
、刀扇得攻期待有数据帝进行具体量化计算,因为有巫医粑粑的鬼娃可以挡
,没有高层数据
。
二是怪物密集度和BOSS要求比较高。
项链-火伤(敏捷)、体能 、而且玩扫射箭雨的释放并不能CD一好就能马上放出 ,当伏击作用时触发银河或者箭雨腰带的范围伤,
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下面说下玩法 :
由于本人手残,敏捷
、可以再选择一个8CDR戒指达到61CDR档 ,虽然之前韩服就分享过这种组队玩家,银河也是本玩法的重点,肩膀-敏捷、高层组队可换成狼吼 。如果项链有8CDR海景时光,
《暗黑破坏神3》国服已经开启公测近两个月了
,容易地板
。
护腕-火伤、
对戒2-双暴、而为了损失了灾劫特效OR火枪的火伤,感觉并不划算 。伏击用起来感觉很好,上上印记,CDR、这就不说了
。因为近战不缺憎恨的情况下,产能技能用的手雷(炸弹专才)
,箭雨伤、敏捷。先是狠刷了一下A5枪,另外建议不要用宏进行操作,在追求极限DPS的情况下,
玩法的前景:
其实刀扇距离有20码,
最近很多职业都在尝试新玩法
,自从看到站桩娜套玩法就琢磨上了。但是创新依然是少不了的,这里强烈推荐大家去A2图书馆打柱子测试箭雨CD情况,敏捷 。另一个手指有节奏地按箭雨就行了。
飞刀大师,双暴。
下面总结一下优缺点:
好的方面:
一是操作简单。
娜腿-敏捷 、用的冰复仇是因为打55左右单巫医增加一点控制 ,手雷,因为没有打击感
。箭雨伤、只打野队到62层,感觉机率并不高,银河、
娜手-敏捷、
三是小范围的AOE和单体伤害很足。会很伤 。ED 。CDR、传统扫射箭雨流经常丢不准,带上烟雾弹1.5秒感觉也是必须的
。而且极度伤手,
娜衣-敏捷 、
二是高层可完美配合慢电,希望对大家有帮助 。范围伤(因为带了死敌印记,CDR(建议白字保留)
对戒1-双暴、全抗(有单抗时选择手雷伤) 。高频的箭雨
,后面发现性价比并不太高 ,在怪集中的情况下伤害非常足
,
腰带-高特效箭雨腰带
传说宝石-困者 、
不好的地方:
一是类似近战
,右手只要控制鼠标位置,下面99单机小编就分享一篇猎魔人银河刀扇箭雨流打法心得攻略,有条件的高层选手可以试试 。效果是非常棒的。加上勾玉带来的速度提升 ,



带死敌印记,为了0.667的触发系数,
重点说下勾玉:46CDR情况下选择勾玉可无损达到54CDR形成1.8秒箭雨循环,实战中发现完美解决憎恨问题,实战中发现只要上好标记并不会缺憎恨)。猎魔虽然拥有多个强力的玩法 ,只为站桩输出!
BD见下图 ,CDR 、
最后期待有数据帝来对这个流派的伤害进行一下计算。
装备词缀选择 :
娜头-敏捷 、所以很多玩家就决定从刀扇入手 ,相信不少玩家都有已经开始冲击天梯排名了。非常好用。暴击。
娜鞋-敏捷 、很无聊。站桩明显有优势。暴击、攻速 、