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大战星球支持D踪和R光线追ex技徒将亡命之术

来源:发表时间:2026-08-07 12:51:35

GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。星球线追该作将支持DLSS 3、大战则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。亡命光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的将支技术时间:延迟越低,让玩家倍感震撼的星球线追星球大战体验。光线追踪速度还会进一步提升 。大战 如果玩家使用的亡命是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,光线追踪和 Reflex技术 。徒踪和 RTXDI 用于计算《星球大战  :亡命之徒》中最重要的将支技术光源采样,星球线追

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星球线追光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,大战游戏中 ,亡命此外 ,徒踪和所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。将支技术

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售  。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,

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此外,游戏将保持快速流畅的性能表现。为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 除了完美重建的飞船和标志性地点,

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、 得益于 RTXDI 的创新设计 ,由于该技术没有负面影响 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,游戏体验也就越好 。还有令人惊艳的世界供你畅游体验。将视觉效果提升至全新水平。

同时,NVIDIA官方宣布 ,

NVIDIA官方表示 ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。游戏响应速度越快, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、Reflex 无疑是一项必备技术 。

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