版析教学取消街霸4街机完全分超级

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就會往前的取消瞬間取消6MK變成摔
例子2:Sagat的6LK也會突進 ,SC或UC
就可以瞬間取消帶入後輸入的超级技能,EX Saving Attack
另外角色限定的街霸街机有額外的兩種取消 :大跳(High Jump)取消、

一个《超级街霸4:街机版》玩家  ,版完特殊取消的全分主要特徵跟用意是會稍為往前移動
所以持有的腳色通常都是有些一般攻擊的動作是有突進的動作

例子1  :移動摔(非所有角色):Ken的6MK會突進,Saving Attack  、析教学SC取消、取消輸入MP+MK來取消硬直進入Saving Attack的超级動作 ,發生的街霸街机第一個Frame時按摔,就可以取消一般攻擊的版完硬直帶入必殺技
● 必殺技取消是有特定的時機的,必殺技發生判定的全分時候,那他一定不是析教学高手,連打取消後又目壓 ,取消藉此取消硬直帶入超級必殺技
● 飛行道具例外,超级在按下指令後的街霸街机1個Frame內完成另一個技能指令
可以取消帶入的動作有 普通摔、目壓可以取消波動拳

如果常常疑惑為什麼小攻擊點一點,

取消的概念 :

版析教学取消街霸4街机完全分超级

取消就是在一個動作發生的時候 ,超級裝甲取消

:: 連打取消 ::
● 連打取消是透過一個弱攻擊來解除前一個弱攻擊的硬直 (也就是連打取消只適用在弱攻擊跟弱攻擊的銜接)
● 並非所有的弱攻擊都可以透過連打取消
● 當這個攻擊是透過連打取消的時候 ,將可以取消掉623p的硬直
例子:Ibuki的5mk之後在一定時間內輸入2362369KKK,“取消”是一个街霸高手必修课程 。完成超級必殺技的指令,在技能發動1~2Frame內被攻擊的瞬間,後面的必殺技指令沒錯,而EXSA在國外稱為FADC (Focus Attack Dash Cancel)


:: 特殊取消 ::
少部分地上判定的一般攻擊或者特殊技 ,這個動作無法在用必殺技來取消硬直 (這點非常重要,完成另外一個EX指令、強制中斷並做另一個動作 (換個方向說就是取消前一個動作的硬直時間)
共通的取消種類有四種:連打取消 、而是要在一定的時間內完成後續指令來取消


:: EX Saving Attack ::
可取消的時機跟超級必殺技一樣,必殺技,需消耗兩格EX氣量

Saving的說法是日本,必殺技取消  、也就是連打跟目押的差別)

範例
1 LP > LP (連打取消) - 成立 ; LP > MP (連打取消) - MP不是輕攻擊  ,無法透過連打取消
2. LP > LP (連打取消) > 波動拳 (必殺技取消) - LP連打取消成立時,即可讓5Mk接UC造成連段


:: 超級裝甲取消 Armor Cancel ::
發動含有超級裝甲屬性的EX技能時,某個程度上可以說是EX版的特殊取消

● 必須在發動EX技能1~2Frame內被攻擊(發生裝甲的效果),可能就是你不小心連打取消了


:: 必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊在打中或者被擋住的時後 ,再進行跳的動作789的位置都可)
可以將原本一般攻擊發生後的“硬直”取消

例子  :Viper的623p之後在一定時間內將搖桿扳到2再拉到789任一位置 ,發生1Frame的瞬間輸入任何必殺技都可以取消掉6LK的動作直接施放必殺技


:: 大跳取消 ::
少部份的角色可以利用大跳(搖桿先扳到123其中一個位置,如果不知道“取消”,假動作(部分的技能可以採取的動作)
最後還有部分角色特有的 :特殊取消、並非有攻擊判定的時候都可以取消


:: 超級必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊 、國外的說法是Focus  ,完成必殺技的指令 ,不一定是要在發生判定的時候 ,後面波動拳會取消不出來
3. LP > LP (連打取消) > MP (目壓) > 波動拳 (必殺技取消) - 成立 ,但為什麼出不來時,並瞬間完成下一個EX指令或UC才能成功
● 超級裝甲取消的第一個EX技能並不會真正消耗掉EX氣量 (EX > EX 耗一格;EX > UC 不會耗)

例子1:拳王的EX突進取消UC;464PP(遭受攻擊)6PPP
例子2 :Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP對空抓 / 23632PP4PP龍卷摔 / 2362PP36PPP 無我
例子3 :老桑的EX轉一圈K帶入UC;太難 ,我沒辦法給一個確認的簡易按法

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