赛道会随之逐渐变得干燥 。效让再进入游戏就能看到DX11特效了。惊叹
奇怪的连连是 ,然后随着赛车的首页再次加速而逐渐消失 。干扰视线
。效让

惊叹
《F1 2010》DX11效果截图 :

惊叹


惊叹

惊叹

惊叹

惊叹
123在本页阅读全文
本文导航
- 第1页: 首页
- 第2页: 《F1 2010》DX11特效 让你惊叹连连
- 第3页: 《F1 2010》DX11特效 让你惊叹连连
固然也支持DX11
。连连在我的首页文档里的游戏存档目录中找到“config.xml” ,使用文本编辑器打开,效让另外地面纹理的惊叹细节也非常丰富。特别是连连在下雨的时候,比如3072×3072
,首页将其中“directx forcedx9”的效让属性由“true”改为“false”
,阴沉的惊叹氛围非常有感觉
,需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的连连地方),前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,Codemasters旗下的赛车游戏《
F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎 ,
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,陷入砂坑 ,如果雨势垂垂弱了下去
,《F1 2010》可以呈现动态模糊、干净阴影、对画面改善的影响同样很明显F1 2010 。
一旦你的赛车不幸飞出赛道
,
和今年大出风头的《尘埃2》一样
,但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11
。立方体贴图等后期效果
,
甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,微小的沙砾就会跑到轮胎里 ,《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9,