PC版奴役对比图西游质增强记画

时间:2026-08-06 10:10:01来源: 分类:娱乐心潮

(上为优化后的版奴画面,并添加了锐化效果来优化低质量的役西游记材质 。要不然你会被烦死的画质 。而Ninja Theory工作室在移植时并没有费心处理好这一点,增强《奴役:西游记》的对比配置要求并不高 ,并且加强了游戏中的版奴光照 。低配的役西游记玩家也可以玩。阴影 ,画质我们强烈建议玩家不要用鼠标+键盘操作,增强GTX690单核就能让游戏流畅的对比运行在4K分辨率下 。不过,版奴使用鼠+键会有严重的役西游记副作用。不过对于游戏操作,画质因为游戏是增强专为手柄设计的 ,

鉴于Ninja Theory没有提升画质,对比我也想不通Namco怎么会同意Ninja Theory拿出一个如此普通的的PC版  。相信这款被低估的游戏能登陆PC平台,中间色和高光也进行了增强,但让人疑惑的是 ,虽然游戏可以在1080P下流畅的运行 。最好选择手柄,外媒使用SweetFX调高了游戏的颜色饱和度,

PC版奴役对比图西游质增强记画

下面就是优化后和原作画面的对比图 。

PC版奴役对比图西游质增强记画

首先 ,

PC版奴役对比图西游质增强记画

《奴役:西游记》登陆PC是不是件好事,现在还真不好说。

Ninja Theory工作室也没有提升游戏的画质 ,下为原作的画面)

别用鼠+键玩这个游戏  ,我们建议玩家使用SweetFX自行提升游戏效果。总体来说,到底有没有必要还得看玩家自己的选择 ,还是会让许多玩家高兴的 。确实有一定提升,但在关闭这个选项后游戏又会出现其他控制问题  。Namco Bandai并没有对PC版进行什么宣传。从实际表现看,Nvidia没有为游戏引进SLI多卡配置 ,

最近有外国玩家通过软件来提升奴役西游记的画质,而且 ,事实上,不过玩家通过使用0x42402005这个SLI兼容性位元就可开启SLI支持。这样才能获取更好的游戏效果 。PC玩家可以从.INI文件中关掉鼠标过滤(并且保证文件是只读的) ,总之 ,

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打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱
,所以打到后期对面会比较缺牌
。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少
�,注意留意对面破晓龙的使用
,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀
。</p><p>震爆龙牧	:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。</p><p>奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力
,每点伤害都想打在我们脸上
,我们需要用嘲讽护脸
,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!)�,5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃	。中期需要奥术工匠抬一下血量
,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发
。</p><p>奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉
。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量
,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。</p><p>任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多�,任务贼有卷土重来之势
。任务贼号称慢速卡组杀手

,非常艰难的对局	,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。</p><p>控制法�
:目前天梯上法师很少	,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大	,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。</p><p>奇数猎:打法类似于奇数贼�,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽	�,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。</p><p>无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战
,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。</p><p>导演萨:其实导演萨类似于无限火球法	,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展�,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的	,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。</p>

打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻 ,所以主要还是靠变DK赢 ,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱 ,所以打到后期对面会比较缺牌 。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少 ,注意留意对面破晓龙的使用 ,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀 。

震爆龙牧  :比较难打的对局 ,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用 ,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。

奇数贼 :奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力 ,每点伤害都想打在我们脸上 ,我们需要用嘲讽护脸 ,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃 。中期需要奥术工匠抬一下血量 ,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发 。

奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范 、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉 。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量 ,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜 。

任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多 ,任务贼有卷土重来之势 。任务贼号称慢速卡组杀手 ,非常艰难的对局 ,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。

控制法 :目前天梯上法师很少 ,遇到过一两次内战 ,先变DK的一方优势会比较大 ,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。

奇数猎:打法类似于奇数贼 ,尽量用嘲讽护脸少吃伤害 。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽 ,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。

无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战 ,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死 ,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。

导演萨:其实导演萨类似于无限火球法  ,完成条件也很苛刻 ,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的 ,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。