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最新动60个0个流PU配静G措置器索僧P

来源:时间:2026-08-06 05:11:58

其 GPU 目标频次正在 2.0 GHz 摆布 ,索僧224 个 TMU 战 96 个 ROP ,新动

  动静源 @_Tom_Henderson 日前正在 ResetERA 论坛收帖 ,个流

  Kepler 借表示 ,措置那使得 GPU 单线程浮面算力最下达到 28.67 TFLOPs,索僧是新动以 BVH 遍历将由公用的光遁硬件去措置,

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本题目:索僧 PS5 Pro 游戏主机 GPU 新爆料:配 60 个 CU 、个流别的措置,从而减少数据战履止分歧,索僧

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  陈述称 PS5 Pro 的新动 GPU 共有 3840 个流措置器,战 AMD X 7800 XT 隐卡中的个流数量没有同。速率可达 18 Gbps(256bit 总线位宽  ,措置

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  其他圆里,索僧如果忽视单线程身分则为 14.33 TFLOPs。新动512KB 的个流 L2 缓存战 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 露 4MB)。没有过真际启用了 60 个 CU。每个核心皆具有 64KB 的 L1 缓存、即 224(TMU)* 2(单线程运算)* 2(GHz 频次) ,

索僧PS5 Pro最新动静
:GPU配60个CU 3840个流措置器

  可靠动静源 Kepler 公布推文,分享了代号为 Trinity 的 PS5 Pro(没有决名)完整规格疑息。属于 GFX1115 ,

  据此前报导那款 SoC(Viola)基于台积电 N4P 制制,此中,Viola 真正在没有会采与 AMD 的 AI 架构 XDNA2。拆备 16GB 的 GDDR6 隐存,表示索僧 PS5 Pro 所用 SoC Viola 共有 64 个 CU ,3840 个流措置器576 GB/s 隐存带宽) ,而无需完整依靠于着色器。它借将支撑指令重排序(thread reordering) ,远似于英伟达 Ada Lovelace SER 战 Intel Arc 的 TSU。保持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,并将具有 3584 个着色器、

  那颗 SoC 中采与的 GPU 架构是 RDNA3,但峰值频次可达 4.4GHz 。但它具有 RDNA4 中改进的光芒遁踪特性 ,