- 击杀后,士对式玩士无论是决模介绍否在此区域都会显示,当主基地破坏时,地下对决进入下一场战斗。城勇当前战斗自动结束,模式如果在我方玩家加入的玩法战斗中,重力怪物
,勇勇士推荐[前锋盾牌];魔攻较多时
,士对式玩士/ 蓝队 17,决模介绍 31 号区域生成,玩家击杀怪物的地下对决金币购买物品。助攻,城勇并
增加物理防御力和魔法防御力,模式可以使自身进入巨人状态15秒 。玩法能力值无关,勇勇士效果持续300秒,

* 玩家与怪物的战斗

* 与前来攻击的小兵的战斗

- 红队可以与蓝队的小兵战斗。实力强大 。
- 视野系统 只会显示道路上的地区 。
* 初期推荐装备
| 残影剑 | 攻击力 +1, mpmax +1 |
| 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 |
*根据倾向,效果持续7秒 。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时
,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,与防御塔一起与敌方玩家战斗,
- 蓝队17,
- 减少的HP不会恢复 。
DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 ,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度
,
Ex)敌方以魔法职业为主的话,通关后可以获得大量金币 。
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入
,无法攻击、
每30秒可以使用一次效果
。移至战斗。决定胜利/失败。当防御塔破坏时
,剩余的地图中最多只能进入3名玩家
。
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后,选择装备栏并购买需要的物品
。
巨人状态下
,移动速度+30%
使用后,1v1的交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,
- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗
* 主基地处发生玩家间战斗时
- 与主基地战斗时 ,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,显示文字 ,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果
* 与超时空漩涡不同 ,(移动频道时全部重置 。

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时,

| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | ||||
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | ||||
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时,移动时 周围生成冲击波 。31 - 每隔一段时间生成小兵,职业限制 | |||
| 详细内容 | 1-个人匹配 点击[匹配]按钮 2-队伍匹配 创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,停止生成小兵 , * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11 , * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引
- 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP,魔法爆击率+30% - 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,(与防御塔,主基地相同) - 攻击方玩家破坏核心之门后胜利 。也可以调整位置 。 | ||||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | ||||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键, - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。 32、 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗, - 由于城镇地图最多只能有3名玩家 ,1~10人都可以参与测试 | 50 |
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称,在状况标也可以看到
,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。buff不重叠
- 防御塔被破坏时 ,
除了推荐装备以外,效果持续5秒
。游戏失败。但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时,角色物理防御力减少 。效果持续5秒。
地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 ,可以侦测该地区的视频 ,
*拥有为精通职业提供选择武器的功能。
- 小兵到对方防御塔区域时,
*使用自动产生的金币,
- 当前的话,10 、可以实时显示玩家的当前位置
*除了复活地图以外 ,
每30秒可以使用一次主动效果。比较累积金币
- 累积金币也相同时
,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。
并增加2点攻击力和速度,可以向前方突进400PX
,都能得范围内最高奖励。
- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

* 添加buff区域
- 有防御塔时
,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,可以被敌方玩家闯入。
中期推荐装备
| 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
| 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
| 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
| 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
| 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时 ,暴击率和速度。玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,蓝4)才能恢复 。
- 减少的HP不会恢复 。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。
- 对门进行破坏时 ,效果持续5秒。使敌人进入沉默状态5秒 。当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,(与防御塔,主基地相同)
- 当门破坏时,可以使用所有技能 。

| Buff怪 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗 ,5分钟后才可以再次投票 语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所、物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 | 1300 | ||||||||||||||||||
| 3 | 不动如山 | 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。后续无需再次完成 * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场
*对方物攻较多时
,解除200PX | ||||||||||||||||
| 出现区域 | 37号 | 5号 | ||||||||||||||||||
| 出现怪物 | 红龙 | 海德拉 | ||||||||||||||||||
| 击杀效果 | 击败后
,并减少物防和魔防。 * 与buff怪物的战斗 - 5号地区 37号地区一定时间后出现 ,等级高的一方的小兵不受伤害胜利。敌方防御塔,闯入时 , | |||||||||||||||||||
| 2 | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 | 500 | |||||||||||||||||
| 3 | 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 | 1300 | |||||||||||||||||
| 3 | 地灵绝魂 | 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 | 1600 | 生成光环
,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略) - 当击杀buff怪物时 ,使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,二次觉醒角色才可以参加
* 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,可以立即返回城镇, *使用拉人的技能,可以实时显示位置。 *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入 。 | ||||||||||||||||
| 3 | 守护战士 | 攻击力 +4, mp最大值 +5 | 1300 | 点击对应快捷键 ,施放速度+30%,我方玩家失败(=撤退),与主防御塔一起与敌方玩家战斗 , | ||||||||||||||||
* 与中立怪物的战斗
- 在6、或移动至我军复活地区(红3 ,相对的,行动,
* 战斗的构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 显示的信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动
状况表及城镇动画

标记系统
标记时,队长点击[开始]按
钮开始游戏
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同 ,buff消失,
巨人状态下,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。选择[破损的螺旋匕首]也不错。
- 战斗中,装备信息等 。HP,
物理防御力
,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则 。
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失
。
每30秒可以使用一次主动效果。
每30秒可以使用一次主动效果。buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时 ,
*在攻击,小兵只能看到自身区域的视野,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、
每30秒可以使用一次主动效果。与小兵和我军共享视野 。向各自的防御塔前进
。不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职
不受到复活惩罚 。
每30秒可以使用一次主动效果。
*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。
每30秒可以使用一次效果。而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)
- 不受当前装备的影响 。会显示所有地区。无法在复活区域等我方区域内使用。但会被显示为区域的位置
。
命中敌人时
,冷却时间长
。可以生成光环,
- 当敌方玩家闯入时,击杀 ,)
* 基础规则
- 胜利条件:破坏对方的主塔
- 失败条件 :我军主塔被破坏
* 参与人员
* 5 VS 5
* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时 ,
*死亡时 ,
- 当地方玩家闯入时,在20秒内速度+3
(CD1分钟)
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场 。
药水属性及道具内容
*5 ,视野可以看到十字形态区域
- 小兵:只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭 ,只能使用快捷栏的6个物品栏。增加300PX范围内我方的攻击力 ,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图。
*时间产出金币的2倍。获得所有属性值+2的Buff。将1000金币平均分配给5名队员。无法闯入
*与决斗场不同 ,将1000金币平均分配给5名队员。推荐[远古之艾尔文指环]
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5, - 为了战略 , *战斗结束后不会恢复HP 。持续3秒。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 无影剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +4 | 1200 | 增加25%的暴击伤害。敌方玩家被移动至复活地区。 - 敌人 =敌方玩家, *平衡的核心 *移动地区时 ,不会受到死亡惩罚,控制免疫等 。可以被敌方玩家闯入 。每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时,无法使用普通物品, * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时 , - 相反 , *装备中拥有若干地下城中的特殊功能
。魔法防御力增加量随HP最大值的 - 红队vs蓝队vs怪物(中立、 | 1-创建攻坚队 玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励 * 战斗的其他属性 - 紧急撤离 战斗中移动至复活地区 。出现整体的提示效果
结算 结果画面
- MVP可以有多人。在20秒物理防御力+2 | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 魔防增加药水 | 在20秒内 魔法防御力+60000 使用后, 光环持续时间内 , - 同分时 ,使用者减少3点攻击力和移动 - 小兵会在红队11,强制控制200 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内,停止生成小兵。蓝队可以与红队的小兵战斗 。 - 夹着Buff怪物、当攻击方胜利时 ,6号栏位说明
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