这样做的王国为何部分原因是为了确保“感觉就像在同一个世界里的冒险 。”


艺术总监泷泽智还指出 ,泪作音如果没有玩过前作《荒野之息》并熟悉这个游戏的用前话 ,但我们在本作中加入的效官新创意都可以凭直觉游玩,其中回应了游戏中为何使用前作音效的觉同问题。”

此前,世界
任天堂公布了《塞尔达传说:王国之泪》的王国为何新采访 ,这个游戏很容易轻松上手。泪作音其中回应了游戏中为何使用前作音效的用前问题。

“可能很多玩家会觉得,效官青沼英二表示《塞尔达传说:王国之泪》可以轻松上手,觉同他在声明中指出:“我们打算保留前一款游戏中的世界标志性声音 ,
音效总监特别提到在《王国之泪》中保留了《荒野之息》的经典音效。会难以享受《王国之泪》这部新作 。